/** * Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata * updater or by upgrading your AMX Mod X install. * * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and * place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed * after AMXX's own. * * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X) */ "Games" { "#default" { } "svencoop" { "CRC" { "server" { "linux" "EB816A9E" //server.so "windows" "A41098C7" //server.dll } } "Classes" { "CBaseAnimating" { "Offsets" { "m_flFrameRate" { "type" "float" "windows" "340" "linux" "356" } "m_flGroundSpeed" { "type" "float" "windows" "344" "linux" "360" } "m_flLastEventCheck" { "type" "float" "windows" "348" "linux" "364" } "m_flLastGaitEventCheck" { "type" "float" "windows" "352" "linux" "368" } "m_fSequenceFinished" { "type" "character" "windows" "356" "linux" "372" } "m_fSequenceLoops" { "type" "character" "windows" "357" "linux" "373" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseDelay // CBaseEntity // CBaseAnimating // CActAnimating // CSporeLauncherAmmo // CXenHair // CXenPLight // CXenSpore // CXenSporeLarge // CXenSporeMed // CXenSporeSmall // CXenTree // CBaseDeadPlayer // CBasePhysicsObject // CBasePickupObject // CBasePlayerAmmo // CPlayerAmmo // CCrossbowAmmo // CEgonAmmo // CFuelAmmo // CGaussAmmo // CGlockAmmo // CM16AmmoClip // CMP5AmmoClip // CMP5AmmoGrenade // CMP5Chainammo // CMedkitAmmo // CMinigunChainammo // CPythonAmmo // CRpgAmmo // CShotgunAmmo // CSniperRifleAmmoClip // CSporeLauncherAmmoClip // CUziAmmoClip // CBasePlayerItem // CBasePlayerWeapon // CBarnacleGrapple // CCrossbow // CCrowbar // CDesertEagle // CDisplacer // CEgon // CGauss // CGlock // CHandGrenade // CHgun // CM16 // CM249 // CMP5 // CMedkit // CMinigun // CPython // CRpg // CSatchel // CShockRifle // CShotgun // CSniperRifle // CSporeLauncher // CSqueak // CTripmine // CUzi // CWeaponCycler // CWeaponFlamethrower // CWrench // CWeaponBox // CBaseToggle // CBaseButton // CRotButton // CBaseCharger // CFuncCharger // CFuncHealthCharger // CBaseDoor // CRotDoor // CBaseMonster // CApache // CBarnacle // CBasePlayer // CBaseTurret // CMiniTurret // CSentry // CTurret // CBigMomma // CBloater // CBullsquid // CChumtoad // CCineMonster // CCineAI // CControllerHeadBall // CControllerZapBall // CCycler // CCyclerProbe // CGenericCycler // CDeadBarney // CDeadHEV // CDeadHGrunt // CDeadOp4HGrunt // CDeadOp4HGruntMedic // CDeadOp4HGruntTorch // CDeadOtis // CDeadRobotGrunt // CDeadScientist // CEnvExplosion // CFlockingFlyer // CFlockingFlyerFlock // CFlyingMonster // CIchthyosaur // CFurniture // CGMan // CGargantua // CGenericMonster // CGonome // CGonomeDead // CGrenade // CAirtank // CApacheHVR // CMortar // CRpgRocket // CSatchelCharge // CSqueakGrenade // CTripmineGrenade // CGunTarget // CHAssassin // CHGruntOp4MedicRepel // CHGruntOp4Repel // CHGruntOp4TorchRepel // CHGruntRepel // CHWGruntRepel // CHeadCrab // CBabyCrab // CHornet // CKingpin // CKingpinPlasmaBall // CLeech // CLegacyCineMonster // CCine2HeavyWeapons // CCine2Scientist // CCine2Slave // CCine3Barney // CCine3Scientist // CCineBarney // CCinePanther // CCineScientist // CMassnRepel // CMonsterMaker // CNihilanth // CNihilanthHVR // COp4Mortar // COsprey // COspreyBlackOps // CRat // CRoach // CRobotGruntRepel // CScientistCleansuitDead // CShockRoach // CSporeGrenade // CSqkNest // CSquadMaker // CSquadMonster // CAGrunt // CBabyGarg // CBabyVoltigore // CController // CHGrunt // CHWGrunt // CHoundeye // CISlave // CMassn // CPitdrone // CRobotGrunt // CShocktrooper // CSquadTalkMonster // CHGruntOp4 // CHGruntOp4Medic // CHGruntOp4Torch // CTor // CVoltigore // CStukabat // CTalkMonster // CBarney // CBodyGuard // COtis // CScientist // CScientistCleansuit // CSittingScientist // CTentacle // CTentacleMaw // CTestHull // CWreckage // CZombie // CZombieBarney // CZombieSoldier // CBasePlatTrain // CFuncPlat // CFuncPlatRot // CFuncTrackChange // CFuncTrackAuto // CFuncTrain // CSpriteTrain // CBaseTrigger // CChangeLevel // CLadder // CTriggerCDAudio // CTriggerCounter // CTriggerEndSection // CTriggerGravity // CTriggerHurt // CTriggerGeneWormHit // CTriggerMonsterJump // CTriggerMultiple // CTriggerOnce // CTriggerPush // CTriggerSave // CTriggerTeleport // CFuncIllusionary // CFuncMortarField // CMomentaryDoor // CMomentaryRotButton // CMultiManager // COp4MortarController // CScriptedSentence //