/** * Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata * updater or by upgrading your AMX Mod X install. * * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and * place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed * after AMXX's own. * * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X) */ "Games" { "#default" { } "svencoop" { "CRC" { "server" { "linux" "EB816A9E" //server.so "windows" "A41098C7" //server.dll } } "Classes" { "CBaseEntity" { "Offsets" { "pev" { "type" "entvars" "windows" "4" "linux" "4" } "m_iExtraSpawnflags" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "8" "linux" "8" } "m_flCreateTime" { "type" "float" "windows" "12" "linux" "12" } "m_hGoalEnt" { "type" "structure" "windows" "16" "linux" "16" } "m_hLink" { "type" "structure" "windows" "24" "linux" "24" } "m_hLinkAll" { "type" "structure" "windows" "32" "linux" "32" } "m_hMyMedic" { "type" "structure" "windows" "40" "linux" "40" } "m_customKeyvalues" { "type" "classptr" "windows" "48" "linux" "48" } "m_iszOnDestroyFn" { "type" "stringint" "windows" "52" "linux" "52" } "m_fOverrideClass" { "type" "character" "windows" "56" "linux" "56" } "m_iClassSelection" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "60" "linux" "60" } "m_pfnThink" { "type" "function" "windows" "64" "linux" "64" } "m_pfnTouch" { "type" "function" "windows" "68" "linux" "72" } "m_pfnUse" { "type" "function" "windows" "72" "linux" "80" } "m_pfnBlocked" { "type" "function" "windows" "76" "linux" "88" } "m_fPlayerAlly" { "type" "character" "windows" "80" "linux" "96" } "m_flMaximumFadeWait" { "type" "float" "windows" "84" "linux" "100" } "m_flMaximumFadeWaitB" { "type" "float" "windows" "88" "linux" "104" } "m_fCanFadeStart" { "type" "character" "windows" "92" "linux" "108" } "m_pSoundReplacement" { "type" "classptr" "windows" "96" "linux" "112" } "SoundReplacementPath" { "type" "stringint" "windows" "100" "linux" "116" } "m_fCustomModel" { "type" "character" "windows" "104" "linux" "120" } "m_vecLastOrigin" { "type" "vector" "windows" "108" "linux" "124" } "targetnameOutFilterType" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "120" "linux" "136" } "classnameOutFilterType" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "124" "linux" "140" } "targetnameInFilterType" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "128" "linux" "144" } "classnameInFilterType" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "132" "linux" "148" } "targetnameOutFilter" { "type" "stringint" "windows" "136" "linux" "152" } "classnameOutFilter" { "type" "stringint" "windows" "140" "linux" "156" } "targetnameInFilter" { "type" "stringint" "windows" "144" "linux" "160" } "classnameInFilter" { "type" "stringint" "windows" "148" "linux" "164" } "m_iOriginalRenderMode" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "152" "linux" "168" } "m_iOriginalRenderFX" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "156" "linux" "172" } "m_flOriginalRenderAmount" { "type" "float" "windows" "160" "linux" "176" } "m_vecOriginalRenderColor" { "type" "vector" "windows" "164" "linux" "180" } "m_pASUserData" { "type" "classptr" "windows" "176" "linux" "192" } "m_rgulVisiblePlayerFrameCacheForPortals" { "type" "integer" "size" "32" "unsigned" "1" "windows" "180" "linux" "196" } "m_iTopColor" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "308" "linux" "324" } "m_iBottomColor" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "312" "linux" "328" } "m_szAuthId" { "type" "stringint" "windows" "316" "linux" "332" } "entityFlags" { "type" "integer" "unsigned" "0" "windows" "320" "linux" "336" } } } } } } // // Class Hierarchy: // - // CBaseEntity // CAdvFuncVehicle // CAdvVehicleThinker // CAmbientGeneric // CBMortar // CBarnacleGrappleTongue // CBaseDelay // CAutoTrigger // CBaseAnimating // CActAnimating // CSporeLauncherAmmo // CXenHair // CXenPLight // CXenSpore // CXenSporeLarge // CXenSporeMed // CXenSporeSmall // CXenTree // CBaseDeadPlayer // CBasePhysicsObject // CBasePickupObject // CBasePlayerAmmo // CPlayerAmmo // CCrossbowAmmo // CEgonAmmo // CFuelAmmo // CGaussAmmo // CGlockAmmo // CM16AmmoClip // CMP5AmmoClip // CMP5AmmoGrenade // CMP5Chainammo // CMedkitAmmo // CMinigunChainammo // CPythonAmmo // CRpgAmmo // CShotgunAmmo // CSniperRifleAmmoClip // CSporeLauncherAmmoClip // CUziAmmoClip // CBasePlayerItem // CBasePlayerWeapon // CBarnacleGrapple // CCrossbow // CCrowbar // CDesertEagle // CDisplacer // CEgon // CGauss // CGlock // CHandGrenade // CHgun // CM16 // CM249 // CMP5 // CMedkit // CMinigun // CPython // CRpg // CSatchel // CShockRifle // CShotgun // CSniperRifle // CSporeLauncher // CSqueak // CTripmine // CUzi // CWeaponCycler // CWeaponFlamethrower // CWrench // CWeaponBox // CBaseToggle // CBaseButton // CRotButton // CBaseCharger // CFuncCharger // CFuncHealthCharger // CBaseDoor // CRotDoor // CBaseMonster // CApache // CBarnacle // CBasePlayer // CBaseTurret // CMiniTurret // CSentry // CTurret // CBigMomma // CBloater // CBullsquid // CChumtoad // CCineMonster // CCineAI // CControllerHeadBall // CControllerZapBall // CCycler // CCyclerProbe // CGenericCycler // CDeadBarney // CDeadHEV // CDeadHGrunt // CDeadOp4HGrunt // CDeadOp4HGruntMedic // CDeadOp4HGruntTorch // CDeadOtis // CDeadRobotGrunt // CDeadScientist // CEnvExplosion // CFlockingFlyer // CFlockingFlyerFlock // CFlyingMonster // CIchthyosaur // CFurniture // CGMan // CGargantua // CGenericMonster // CGonome // CGonomeDead // CGrenade // CAirtank // CApacheHVR // CMortar // CRpgRocket // CSatchelCharge // CSqueakGrenade // CTripmineGrenade // CGunTarget // CHAssassin // CHGruntOp4MedicRepel // CHGruntOp4Repel // CHGruntOp4TorchRepel // CHGruntRepel // CHWGruntRepel // CHeadCrab // CBabyCrab // CHornet // CKingpin // CKingpinPlasmaBall // CLeech // CLegacyCineMonster // CCine2HeavyWeapons // CCine2Scientist // CCine2Slave // CCine3Barney // CCine3Scientist // CCineBarney // CCinePanther // CCineScientist // CMassnRepel // CMonsterMaker // CNihilanth // CNihilanthHVR // COp4Mortar // COsprey // COspreyBlackOps // CRat // CRoach // CRobotGruntRepel // CScientistCleansuitDead // CShockRoach // CSporeGrenade // CSqkNest // CSquadMaker // CSquadMonster // CAGrunt // CBabyGarg // CBabyVoltigore // CController // CHGrunt // CHWGrunt // CHoundeye // CISlave // CMassn // CPitdrone // CRobotGrunt // CShocktrooper // CSquadTalkMonster // CHGruntOp4 // CHGruntOp4Medic // CHGruntOp4Torch // CTor // CVoltigore // CStukabat // CTalkMonster // CBarney // CBodyGuard // COtis // CScientist // CScientistCleansuit // CSittingScientist // CTentacle // CTentacleMaw // CTestHull // CWreckage // CZombie // CZombieBarney // CZombieSoldier // CBasePlatTrain // CFuncPlat // CFuncPlatRot // CFuncTrackChange // CFuncTrackAuto // CFuncTrain // CSpriteTrain // CBaseTrigger // CChangeLevel // CLadder // CTriggerCDAudio // CTriggerCounter // CTriggerEndSection // CTriggerGravity // CTriggerHurt // CTriggerGeneWormHit // CTriggerMonsterJump // CTriggerMultiple // CTriggerOnce // CTriggerPush // CTriggerSave // CTriggerTeleport // CFuncIllusionary // CFuncMortarField // CMomentaryDoor // CMomentaryRotButton // CMultiManager // COp4MortarController // CScriptedSentence // CBaseDMStart // CBreakable // CPushable // CEnvBeverage // CEnvFunnel // CFireAndDie // CGibShooter // CEnvShooter // CRuleEntity // CRuleBrushEntity // CGamePlayerRespawnZone // CGamePlayerZone // CRulePointEntity // CGameCounter // CGameCounterSet // CGameEnd // CGamePlayerCounter // CGamePlayerEquip // CGamePlayerHurt // CGamePlayerTeam // CGameScore // CGameSlotCounter // CGameTeamMaster // CGameTeamSet // CGameText // CTestEffect // CTriggerCamera // CTriggerCameraTarget // CTriggerChangeClass // CTriggerChangeModel // CTriggerChangeSky // CTriggerChangeTarget // CTriggerChangeValue // CTriggerCreateEntity // CTriggerCondition // CTriggerCopyValue // CTriggerCustomSave // CTriggerEffect // CTriggerHurtRemote // CTriggerLookat // CTriggerRandom // CTriggerRelay // CTriggerRenamePlayer // CTriggerScript // CTriggerSetOrigin // CTriggerTrackGoal // CBaseSpectator // CBeam // CLaser // CLightning // CBloodSplat // CBubbling // CButtonTarget // CCineBlood // CCrossbowBolt // CCustomEntityAdapter // CCustomPrecache // CCyclerSprite // CDESpot // CDecal // CDisplacerPortal // CEnvFog // CEnvRenderIndividual // CEnvSpark // CFlame // CFrictionModifier // CFuncClip // CFuncRotating // CFuncTank // CFuncTankGun // CFuncTankLaser // CFuncTankMortar // CFuncTankRocket // CFuncTankControls // CFuncTrackTrain // CFuncTrainControls // CFuncVehicle // CFuncVehicleControls // CFuncWall // CFuncConveyor // CFuncWallToggle // CGib // CGonomeSpit // CHyperCube // CItem // CHealthKit // CItemAntidote // CItemBattery // CItemArmorVest // CItemHelmet // CItemGeneric // CItemLongJump // CItemSecurity // CItemSuit // CItemInventory // CItemSoda // CKingpinCrawlerBeam // CKingpinTeleportCheck // CLaserSpot // CNodeEnt // CNodeViewer // CNullEntity // CPendulum // CPlatTrigger // CPointEntity // CAmbientMusic // CBlood // CEnvGlobal // CEnvSentence // CEnvSound // CFade // CGlobalLightControl // CGlow // CInfoBM // CInfoIntermission // CLight // CEnvLight // CMessage // CMultiSource // CPathCondition // CPathConditionController // CPathCorner // CPathTrack // CPathWaypoint // CRevertSaved // CShake // CSprite // CStripWeapons // CTargetCDAudio // CTeleportDestination // CTriggerRespawn // CTriggerSetCVar // CTriggerVolume // CXenHull // CPortal // CRPGSpot // CRenderFxManager // CShockEffect // CShower // CSmoker // CSoundEnt // CSpeaker // CSpike // CSpiral // CSprayCan // CSquadMakerRenderFix // CSquidSpit // CStomp // CTriggerChangeMaxAmmo // CTriggerCyclicObserver // CTriggerEntityIterator // CTriggerNumericDisplay // CVehicleSlot // CVoltShock // CWeather // CWorld // CWorldItem // CXenMaker // CXenTreeTrigger //